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发布日期:2025-11-26 06:37    点击次数:76

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一又友们,最近游戏圈又被史克威尔艾尼克斯(SE)给整不会了。

FF7重制版三部曲的总监滨口直树,出来讲了几句话,信息量不大,但侮辱性极强。

轻便说,即是有记者问他,你看相近《光与影:33号远征队》(概况是指《暗喻幻想》)搞回合制皆大受好评,你们FF正传下一部,是不是也斟酌回首初心,搞个回合制啊?

遵守滨口总监打出了一套载入汗青的太极拳。

他说,这问题有酷爱啊,咱们FF7和FF16皆是动作RPG,但下一部FF是啥模式,这得看下一部总监的想法,咱们没预设。

咱们确定作念RPG,但具体是回合制如故动作?

咱们在想了,咱们在考量了。

这话说得,就像你问食堂大姨今天中午吃什么,大姨说:“咱们在想考,咱们在考量,但中枢是想考同学们期待如何的干饭体验。”

你听听,这叫东说念主话吗?

讲白了,不即是那点事儿么。

今天我就把话撂这,SE当今对于《最终幻想》这个金字牌号的昔时,比屏幕前的你我还要迷濛。

滨口直树这段采访,看似是给玩家吃宽解丸,实则是一份写给本钱阛阓和里面门户战争的、号称完好的免责声明。

这背后藏着的,是现代3A游戏斥地最真实,也最泼辣的逻辑。

咱们先来翻译一下滨口总监的“东说念主话”:“玩家期待赢得如何的游戏体验,这才是最关节的少许。”

这句话,字面酷爱是“玩家至上”,是做事精神,是匠心。

但你把它放到SE这家公司的语境里,翻译过来即是:“哪种模式能赚更多钱,能最大化掩饰用户群体,能让咱们的财报更排场,这才是最关节的少许。”

这不丢东说念主,公司要赢利,天经地义。

但奇幻的是,他们总可爱把这种赤裸裸的生意统统,包装成一种对玩家的深情扫视。

这险些即是……现代生意的醍醐味。

你看,滨口总监的逻辑闭环相配完好。

他说,FF7重制和FF16是动作RPG,这是事实。

他说,下一代总监决定下一代游戏模式,这是公司惩办结构,没极端。

他说,回合制和动作制皆有可能,这叫两不得罪,政事正确。

临了,他把方案的中枢,从“咱们想作念什么”,掉包想法成了“玩家想要什么”。

上流,委果是上流。

(插一句,这话术水平,无情系数互联网大厂公关部全文背诵)

这一手“乾坤大挪移”,径直把昔时可能出现的任何争议,皆提前甩锅给了“玩家”。

要是下一部FF17如故动作RPG,卖爆了。

SE会说:“看,咱们精确瞻念察了玩家体验的期待!”

要是FF17如故动作RPG,卖砸了。

SE会说:“这是基于对其时玩家期待的判断,阛阓是变化的嘛。”

要是FF17回首回合制,卖爆了。

SE会说:“咱们听到了玩家的呼声,JRPG IS BACK!”

要是FF17回首回合制,卖砸了。

SE会说:“咱们勇敢地恢复了中枢玩家的期待,但……唉……”

你看,不管如何选,SE历久站在“为了玩家”的说念德高地上,立于立于不败之地。

而真实作念方案的,不是滨口总监,不是吉田直树,以至不是北濑佳范,而是SE阛阓部里那几份厚厚的、对于用户画像、付费意愿和阛阓趋势的分析证据。

是那些冰冷的PPT和Excel表格。

为什么SE会堕入这种“方案迷濛”?

因为《最终幻想》这个IP,也曾被他们我方玩成了一个“精神分辨”的缝合怪。

一方面,它职守着从1-10代积贮下来的“国民RPG”的荣光,那是属于回合制、属于水晶传奇、属于王说念幻想的黄金期间。

这部分粉丝,是基本盘,是情愫的泉源,他们看到“回合制”三个字就会颅内飞扬。

另一方面,SE又相配渴慕拥抱重生代玩家,拥抱大师阛阓。

在新玩家的领略里,RPG就应该是《巫师3》《艾尔登法环》那样,怒放宇宙,及时战斗,刀刀入肉。

你让他们排排站,你一下我一下,他们会以为这是什么上古时期的电子斗蛐蛐?

这两种用户群体,他们的“期待”是天壤之隔的。

这就好比一家百老迈字号的包子铺,老顾客就爱吃猪肉大葱馅儿的,吃了三十年。

但雇主天天看着相近的汉堡王排大队,心里痒痒。

于是他运转琢磨,要不要往包子里加点芝士和酸黄瓜?

FF15,即是阿谁加了芝士但没加昭着的包子,滋味很怪。

FF16,干脆不装了,径直改卖战斧牛排,滋味还行,但老顾客不认了,说你这不是咱们家的包子。

FF7重制版,则是把猪肉大葱馅儿打成泥,裹上炸鸡粉,作念成一个看起来像汉堡的包子。

滋味可以,但得分三顿吃,何况吃一顿管饱,下一顿啥时候上,看天。

说果真,这事儿就离谱。

滨口总监提到为什么FF7重制要分三部曲,他说“不肯对原版内容进行任何删减”,因为“原版粉丝毫不会热心”。

这话,又是典型的生意逻辑包装成情愫叙事。

翻译一下即是:FF7的IP价值太大了,每一个扮装、每一段剧情皆是钱。

咱们要是作念成一部,为了罢休成本和工期,势必要删减。

删减就会得罪中枢付用度户(老粉),这是咱们最大的风险。

是以,咱们选拔用三倍的篇幅,卖三份的钱,把这个风险澈底遁藏掉。

这不叫繁忙的决定。

这叫生意模式的最优解。

这才是真相。我是说,这事儿果真、果真很蹙迫。

那么,这一切对咱们平凡玩家意味着什么?

意味着《最终幻想》这个系列,在昔时很长一段期间里,皆会在“奉承老玩家”和“引诱新玩家”之间反复横跳。

下一部正传是动作如故回合制?

这不取决于艺术追求,而取决于SE对FF16和FF7重制三部曲最终生意发扬的复盘。

要是FF16和重制系列大赚特赚,泄漏动作化道路能带来更大的生意到手。

那抱歉,FF17概况率如故个动作RPG,酌夺在某个犄角旮旯里塞一个“经典模式”,倨傲一下故土伙们。

要是FF16和重制系列发扬平平,而相近P-Studio的《暗喻幻想》,或者Larian的《博德之门3》这种回合制/CRPG在大师限度内捏续火爆,泄漏了回合制依然是能撬动广漠阛阓的版块谜底。

那FF17就有可能“适合民气”,来一波情愫拉满的“王者归来”。

是以,下一部FF到底是回合制如故动作RPG?

你猜?

我猜?

不,是SE的阛阓部在猜。

他们像一个站在十字街头的赌徒,手里攥着几十亿的斥地成本,看着东说念主来东说念主往,不知说念该往哪个主义下注。

滨口直树的此次采访,现实上即是在冲着马路对面大叫:“诸君雇主想看点啥?点个菜!咱们后厨啥皆能作念!”

这是一种极致的被迫,亦然一种极致的明慧。

它覆没了行动行业领军者“界说潮水”的无餍,转而成为一个“奴才潮水”的猎手。

这对于一个也曾如斯色泽、如斯宽裕创举精神的系列来说,弗成不说是一种悼念。

但对于咱们玩家而言,随机也不全是赖事。

至少,他们还知说念要看咱们的神采,还知说念要把“玩家体验”挂在嘴边。

这就好比一个渣男,天然他可能同期在跟好几个东说念主恍惚,但他至少还昂然对你说情话,还昂然为你用钱。

总比那些径直跟你说“我就这么,你爱秉承不秉承”的要强点,对吧?

至于阿谁所谓的“全平台发布”和2026年的发售日历……听听就好。

对于SE这种级别的公司,缠绵历久赶不上财报的变化快。

咱们能作念的,只消放平心态,泡好一杯茶,舒适地看着他们络续饰演。

望望这个也曾的屠龙少年欧洲杯体育,是如安在生意的巨浪中,尽力想活成我方最脑怒,也最安全的风景。