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Toys for Bob 在 Xbox 游戏发布会上公开了 Spyro: A Realm Beyond,并展示了一段或者的预报片和实机画面。这是近 20 年来首款 Spyro 原创游戏,汤姆·肯尼(Tom Kenny)将记忆为 Spyro 配音开云体育,本作还将引入系列始创的“简直的龙式飞行”。
Spyro: A Realm Beyond 策画于 2027 年春季在 Xbox Series X|S、PC、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2 平台上发布。
咱们在 Xbox 游戏发布会上看到的短片以一段过场动画运行,最终展示了 Spyro 腾空而起。在 Spyro: A Realm Beyond 标题画面之后,是 10 秒的实机演示,展示了 Spyro 在游戏中的“飞行”状况,而非滑翔。
Spyro 的外不雅经由了更新以体现他的新才调,其翅膀比前几作中大得多,在之前的作品中,他大部分技艺只可进行滑翔。
“咱们试图强化‘行为一条龙’的意念念,这意味着要侧重于龙的飞行才调,”Toys for Bob 的 Spyro: A Realm Beyond 副创意总监 Lou Studdert 证据注解谈。
他澄莹说,在 Spyro: A Realm Beyond 中,你不错随时从大地切换到空中。只需“按下一个按钮”即可,且不受特定区域或关卡的终结。不外,这并不料味着你不错统统绕过周围的天下去获取那些对持和可能存在的私密。
“咱们在预报片的实机部分展示的实质之一是,咱们但愿玩家与环境互动,”Studdert 说谈。“咱们但愿你通过俯冲来得到速率,欺诈火焰呼吸烽火营火产生升力,然后扇动翅膀看护飞行。”
这种天生的飞行机制是 Toys for Bob 原型瞎想的环节要点,并驱动了责任室对整款游戏的创作。
“粉丝们尽头心爱 Spyro 的极少即是它的移动感,”Toys for Bob 责任室负责东谈主 Paul Yan 暗意。“这是一种谢天下中禅意般的运动体验,一种探索感,以及通过加快垫串联冲刺、汇聚对持的快感。因此,飞行似乎是将其耕作到新高度(字面意念念上)的当然相貌。”
Toys for Bob 曾建造过多部 Spyro 作品,包括 小龙斯派罗:诱捕小队 系列,以及 小龙斯派罗:重燃三部曲(这是前三部 Spyro 游戏 斯派罗传奇:龙之早晨、Ripto’s Rage! 和 Year of the Dragon 的重制版)。
早在 2018 年制作 Reignited Trilogy 时,建造者们就萌发了灵感,并最终演变为 A Realm Beyond。尽管 Toys for Bob 参考了该系列的齐备历史,但团队承认初代三部曲是变装发源,亦然他们想要构建和发展的基石。
“在 Reignited Trilogy 中,咱们找到了那种基协调变装定位,它简直东谈主格化了 Spyro 的形象,”Studdert 证据注解谈。“咱们看到这引起了粉丝群体的浓烈共识,是以对咱们来说,这永远是一个锚点。”
Yan 暗意,邀请汤姆·肯尼记忆为 Spyro 配音,充分证据了责任室对 Spyro: A Realm Beyond 基础的念念考。他们好奇这个变装,在他们看来,莫得什么比初代配音演员汤姆·肯尼更能体现 Spyro 的灵魂了。
“咱们尽头欢乐想听到粉丝们的成见,”Yan 说。“每一年,他们皆尽头干与。有 Spyro 社区日,咱们也一直在倾听。我很欢悦终于能说:‘是的,咱们一直在制作这款游戏,咱们听到了你们的声息,新作品来了。’”
鉴于来岁春季行将发售开云体育,Spyro: A Realm Beyond 的更多细节笃定会很快公布。
